羽田空港(RJTT)のD滑走路を作ってみた [FSX&FS9 Scenery]
衝撃的なタイトルですねー。
この前FSXPlannerを触って少しわかってきたのでせっかくだからD滑走路を作ってみよう、という甘い考えでこの領域に入っちゃいました。
FSXPlannerでRJTTを探すと、Scenery¥1002¥SceneryフォルダにあるAPX85190.bglファイルに空港データが入ってるということなので、このファイルの中身をみてみます。
bgl2xmlを利用してbgl→xmlに変換します。(www.scruffyduckscenery.co.uk)
なるほど、いろんな空港が入ってます。
羽田を修正して、ここに再度埋め込めばいいってことのようですが、羽田は今後もいじりそうなのでRJTTだけこのファイルから取っ払って新しいファイル名をつけてxmlで保存します。
それ以外は、再度コンパイルして戻しておきます。
新しい羽田だけのファイルをFSXPlannerで編集します。
国土交通省のHPから図面を落っことしてきてだいたい(アバウトなやつ・・・)の座標を計算して滑走路とTaxiウェイを書いてみました。
んで、できたのがこれ↓
新D滑走路(RW05/23)の全景。
意外と本島と離れてますねー!!遠っ!!
RW34側から。
さらに接近。なんかほんと”島”ですな。
滑走路上から現管制塔を臨む。
滑走路上から23方向を臨む。なるほど、アクアラインの換気塔が見えます。
これが7.5度振りの限界ってことですね。
地形の作り方がまだわからないんで、滑走路とTaxiウェイ以外は全部水面になっちゃってますw
そのうち地面を作りましょう( ̄∇ ̄;
一応着陸はできますが、オフセットILSの設置やらアプローチの設定やらなんやらいろいろまだ残ってます。
でも慣れるとシーナリー作るのって意外と面白いかも・・・
・・・ちゃんと作って売ろうかな(笑)
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この前FSXPlannerを触って少しわかってきたのでせっかくだからD滑走路を作ってみよう、という甘い考えでこの領域に入っちゃいました。
FSXPlannerでRJTTを探すと、Scenery¥1002¥SceneryフォルダにあるAPX85190.bglファイルに空港データが入ってるということなので、このファイルの中身をみてみます。
bgl2xmlを利用してbgl→xmlに変換します。(www.scruffyduckscenery.co.uk)
なるほど、いろんな空港が入ってます。
羽田を修正して、ここに再度埋め込めばいいってことのようですが、羽田は今後もいじりそうなのでRJTTだけこのファイルから取っ払って新しいファイル名をつけてxmlで保存します。
それ以外は、再度コンパイルして戻しておきます。
新しい羽田だけのファイルをFSXPlannerで編集します。
国土交通省のHPから図面を落っことしてきてだいたい(アバウトなやつ・・・)の座標を計算して滑走路とTaxiウェイを書いてみました。
んで、できたのがこれ↓
新D滑走路(RW05/23)の全景。
意外と本島と離れてますねー!!遠っ!!
RW34側から。
さらに接近。なんかほんと”島”ですな。
滑走路上から現管制塔を臨む。
滑走路上から23方向を臨む。なるほど、アクアラインの換気塔が見えます。
これが7.5度振りの限界ってことですね。
地形の作り方がまだわからないんで、滑走路とTaxiウェイ以外は全部水面になっちゃってますw
そのうち地面を作りましょう( ̄∇ ̄;
一応着陸はできますが、オフセットILSの設置やらアプローチの設定やらなんやらいろいろまだ残ってます。
でも慣れるとシーナリー作るのって意外と面白いかも・・・
・・・ちゃんと作って売ろうかな(笑)
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2009-02-11 18:27
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